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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**) メソッド (d2d1.h)

指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシでは、拡張モード、補間モード、不透明度、および変換の既定値が使用されます。

構文

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap      *bitmap,
  [out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);

パラメーター

[in] bitmap

種類: ID2D1Bitmap*

新しいブラシのビットマップコンテンツ。

[out] bitmapBrush

種類: ID2D1BitmapBrush**

このメソッドが戻るとき、 には、新しいブラシへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

このメソッドによって作成されたビットマップ ブラシには、水平方向と垂直方向の拡張モードと D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 補間モード D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP があります。 その不透明度は 1.0f で、その変換は ID 行列です。

ビットマップ ブラシを使用して領域を描画する方法を示す例については、「 ビットマップ ブラシを作成する方法」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ブラシの概要

ビットマップ ブラシを作成する方法

ID2D1RenderTarget