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ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U&) メソッド (d2d1.h)

レンダー ターゲットのサイズを指定したピクセル サイズに変更します。

構文

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

パラメーター

pixelSize

型: [in] const D2D1_SIZE_U &

レンダー ターゲットの新しいサイズ (デバイス ピクセル単位)。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

このメソッドが呼び出されると、レンダー ターゲットの作成時に D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS オプションが指定された場合でも、レンダー ターゲットのバック バッファーの内容は定義されません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1HwndRenderTarget