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ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) メソッド (d2d1.h)

指定したストロークでジオメトリを拡大し、 ID2D1SimplifiedGeometrySink に結果を書き込みます。これは、指定したマトリックスによって変換され、既定の許容値を使用してフラット化された後です。

構文

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

パラメーター

strokeWidth

型: [入力] FLOAT

ジオメトリの拡大に使用する量。

strokeStyle

型: [in, optional] const ID2D1StrokeStyle*

ジオメトリに適用するストロークのスタイル( NULL)。

worldTransform

型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

拡大後にジオメトリに適用する変換。

geometrySink

型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

拡大されたジオメトリが追加される ID2D1SimplifiedGeometrySink

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

Id2d1geometry