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ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) メソッド (d2d1.h)

指定したストロークでジオメトリを拡大し、指定した行列によって変換され、指定した許容値を使用してフラット化された後に 、結果を ID2D1SimplifiedGeometrySink に書き込みます。

構文

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  FLOAT                       flatteningTolerance,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

パラメーター

strokeWidth

型: [in] FLOAT

ジオメトリを拡大する量。

strokeStyle

型: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*

ジオメトリに適用するストロークのスタイル( NULL)。

worldTransform

型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

拡大後にジオメトリに適用する変換。

flatteningTolerance

型: [in] FLOAT

ジオメトリの多角形近似を作成するときに許容される最大誤差。 ポリゴン表現のポイントは、フラット化許容値を超えることで元のジオメトリから分岐しません。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。

geometrySink

種類: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

拡大されたジオメトリが追加される ID2D1SimplifiedGeometrySink

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

Id2d1geometry