指定したマトリックスを使用して変換し、既定の許容値を使用してフラット化した後、ジオメトリをカバーする時計回りの巻き付き三角形のセットを作成します。
構文
HRESULT Tessellate(
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1TessellationSink *tessellationSink
);
パラメーター
worldTransform
型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
このジオメトリに適用する変換。
tessellationSink
型: [in] ID2D1TessellationSink*
テッセレーションが追加される ID2D1TessellationSink。
戻り値
このメソッドが成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d2d1.h |
ライブラリ | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |