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ID2D1Geometry::Tessellate(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1TessellationSink*) メソッド (d2d1.h)

指定したマトリックスを使用して変換し、既定の許容値を使用してフラット化した後、ジオメトリをカバーする時計回りの巻き付き三角形のセットを作成します。

構文

HRESULT Tessellate(
  const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  ID2D1TessellationSink   *tessellationSink
);

パラメーター

worldTransform

型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

このジオメトリに適用する変換。

tessellationSink

型: [in] ID2D1TessellationSink*

テッセレーションが追加される ID2D1TessellationSink

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d2d1.h
ライブラリ D2d1.lib
DLL D2d1.dll

関連項目

ID2D1Geometry