ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) メソッド (d2d1.h)
直線と (必要に応じて) 3 次ベジエ曲線のみを含むジオメトリの簡略化されたバージョンを作成し、結果を ID2D1SimplifiedGeometrySink に書き込みます。
構文
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
パラメーター
simplificationOption
種類: [入力] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
簡略化されたジオメトリに曲線を含めるかどうかを示す 値です。
worldTransform
型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
簡略化されたジオメトリに適用する変換。
geometrySink
型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
簡略化されたジオメトリが追加される ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |