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ID2D1Geometry::GetBounds(constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) メソッド (d2d1.h)

ジオメトリの境界を取得します。

構文

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

パラメーター

[in, optional] worldTransform

型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

境界を計算する前にこのジオメトリに適用する変換 ( NULL)。

[out] bounds

種類: D2D1_RECT_F*

このメソッドから制御が戻るときに、このジオメトリの境界が格納されます。 境界が空の場合、このパラメーターは bounds.left>bounds.right である rect になります。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

Id2d1geometry