ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) メソッド (d2d1.h)
このジオメトリによって塗りつぶされた領域に指定した点が含まれるかどうかを示します。
構文
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] BOOL *contains
);
パラメーター
point
種類: D2D1_POINT_2F
テストするポイント。
[in, optional] worldTransform
型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
封じ込めまたは NULL のテストの前に、このジオメトリに適用する変換。
[out] contains
種類: BOOL*
このメソッドが戻るときに、ジオメトリによって塗りつぶされた領域にポイントが含まれている場合は TRUE である BOOL 値が格納されます。それ以外の場合は FALSE。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |