ID2D1Geometry::CompareWithGeometry(ID2D1Geometry*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,D2D1_GEOMETRY_RELATION*) メソッド (d2d1.h)
このジオメトリと指定したジオメトリの交差部分について説明します。 比較は、指定されたフラット化許容値を使用して実行されます。
構文
HRESULT CompareWithGeometry(
ID2D1Geometry *inputGeometry,
const D2D1_MATRIX_3X2_F & inputGeometryTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
D2D1_GEOMETRY_RELATION *relation
);
パラメーター
inputGeometry
種類: [in] ID2D1Geometry*
テストするジオメトリ。
inputGeometryTransform
型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &
inputGeometry に適用する変換。
flatteningTolerance
型: [in] FLOAT
ジオメトリの多角形近似を作成するときに許容される最大誤差。 ポリゴン表現のポイントは、フラット化許容値を超えることで元のジオメトリから分岐しません。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。
relation
種類: [out] D2D1_GEOMETRY_RELATION*
このメソッドが戻るとき、 には、このジオメトリが inputGeometry にどのように関連するかを記述する値へのポインターが含まれます。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
返されたリレーション値を解釈するときは、D2D1_GEOMETRY_RELATION列挙型のメンバー D2D1_GEOMETRY_RELATION_IS_CONTAINEDは、このジオメトリが inputGeometry 内に含まれていることを意味し、このジオメトリには inputGeometry が含まれていないことを意味することに注意することが重要です。
その他の可能な戻り値を解釈する方法の詳細については、「 D2D1_GEOMETRY_RELATION」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |