ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) メソッド (d2d1.h)
Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。
構文
HRESULT CreateWicBitmapRenderTarget(
[in] IWICBitmap *target,
[in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES *renderTargetProperties,
[out] ID2D1RenderTarget **renderTarget
);
パラメーター
[in] target
種類: IWICBitmap*
レンダー ターゲットのレンダリング出力を受け取るビットマップ。
[in] renderTargetProperties
型: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*
レンダリング モード、ピクセル形式、リモート処理オプション、DPI 情報、ハードウェア レンダリングに必要な最小 DirectX サポート。 サポートされているピクセル形式の詳細については、「 サポートされているピクセル形式」と「アルファ モード」を参照してください。
[out] renderTarget
種類: ID2D1RenderTarget**
このメソッドが戻るとき、 には、このメソッドによって作成された ID2D1RenderTarget オブジェクトへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
このメソッドでは、renderTargetProperties パラメーターの minLevel メンバーに対してD2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULTを使用する必要があります。
アプリケーションでは、レンダリング ターゲットを 1 回作成し、アプリケーションの有効期間中、または D2DERR_RECREATE_TARGET エラーが発生するまで保持する必要があります。 このエラーが発生した場合は、レンダー ターゲット (および作成したリソース) を再作成する必要があります。
注意
このメソッドはWindows Phoneではサポートされておらず、エラー コードが0x8899000bされたデバイスで呼び出されると失敗します ("この操作に使用できるハードウェア レンダリング デバイスはありません")。 Windows Phone エミュレーターでは WARP レンダリングがサポートされているため、エミュレーターで別のエラー コード (0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat) を使用して呼び出されると、このメソッドは失敗します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |