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D2D1_WINDOW_STATE列挙 (d2d1.h)

ウィンドウが隠れているかどうかを示します。

構文

typedef enum D2D1_WINDOW_STATE {
  D2D1_WINDOW_STATE_NONE = 0x0000000,
  D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED = 0x0000001,
  D2D1_WINDOW_STATE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_WINDOW_STATE_NONE
値: 0x0000000
ウィンドウが隠されていません。
D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED
値: 0x0000001
ウィンドウが隠されています。
D2D1_WINDOW_STATE_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

注釈

最後に EndDraw が呼び出されたとき、次にレンダー ターゲットが CheckWindowState を呼び出したときに、ウィンドウがオクルージョンされた場合は、現在のウィンドウの状態に関係なく、D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDEDが返されます。 CheckWindowState を使用して現在のウィンドウの状態をチェックする場合は、EndDraw を呼び出すたびに CheckWindowState を呼び出し、その戻り値を無視します。 これにより、 次に CheckWindowState 状態を呼び出すと、実際のウィンドウ状態が返されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ]
Header d2d1.h

こちらもご覧ください

CheckWindowState