CS_RESOURCE 構造体 (cfgmgr32.h)
CS_RESOURCE構造体は、デバイス インスタンスのデバイス クラス固有のリソース使用量を記述するリソース リストを指定するために使用されます。 リソース 一覧の詳細については、「 ハードウェア リソース」を参照してください。
構文
typedef struct CS_Resource_s {
CS_DES CS_Header;
} CS_RESOURCE, *PCS_RESOURCE;
メンバー
CS_Header
CS_DES構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | cfgmgr32.h (Cfgmgr32.h を含む) |