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CS_RESOURCE 構造体 (cfgmgr32.h)

CS_RESOURCE構造体は、デバイス インスタンスのデバイス クラス固有のリソース使用量を記述するリソース リストを指定するために使用されます。 リソース 一覧の詳細については、「 ハードウェア リソース」を参照してください。

構文

typedef struct CS_Resource_s {
  CS_DES CS_Header;
} CS_RESOURCE, *PCS_RESOURCE;

メンバー

CS_Header

CS_DES構造体。

要件

要件
Header cfgmgr32.h (Cfgmgr32.h を含む)

こちらもご覧ください

CS_DES