AUDIO_SYSTEMEFFECT構造体 (audioengineextensionapo.h)
システム効果オーディオ処理オブジェクト (sAPO) オーディオ効果を表します。
構文
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
メンバー
id
オーディオ効果の GUID 識別子。 オーディオ効果 GUID は ksmedia.h で定義されます。
canSetState
効果の状態を変更できるかどうかを指定するブール値。
state
オーディオ効果の状態を指定する AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE 列挙体のメンバー。
注釈
オーディオ ドライバーに付属できるオーディオ処理オブジェクト (API) のWindows 11 API の詳細については、「オーディオ処理オブジェクトの API Windows 11」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
Header | audioengineextensionapo.h |