Windows カラー システム
Windows カラー システム テクノロジの概要。
Windows カラー システムを開発するには、次のヘッダーが必要です。
このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。
列挙
BMFORMAT BMFORMAT 列挙型の値は、特定のビットマップの形式を示すために、複数の WCS 関数で使用されます。 |
COLORDATATYPE WCS 関数でベクター コンテンツのデータ型を示すために使用されます。 |
COLORPROFILESUBTYPE カラー プロファイルのサブタイプを指定します。 |
COLORPROFILETYPE カラー プロファイルの種類を指定します。 |
COLORTYPE COLORTYPE 列挙の値は、複数の WCS 関数で使用されます。 COLOR 型の変数は、COLORTYPE 列挙によって列挙される色空間で定義されます。 |
WCS_PROFILE_MANAGEMENT_SCOPE プロファイルをデバイスに関連付けるなど、プロファイル管理操作のスコープを指定します。 |
関数
AssociateColorProfileWithDeviceA 指定したカラー プロファイルを指定したデバイスに関連付けます。 (ANSI) |
AssociateColorProfileWithDeviceW 指定したカラー プロファイルを指定したデバイスに関連付けます。 (Unicode) |
CheckBitmapBits 指定したビットマップ内のピクセルが、指定した変換の出力 色域 内にあるかどうかを確認します。 |
CheckColors 配列内の色が、指定した変換の出力 色域 内にあるかどうかを判断します。 |
CheckColorsInGamut CheckColorsInGamut 関数は、指定した RGB トリプルのセットが、指定したデバイスの出力色域にあるかどうかを判断します。 RGB トリプルは、入力論理色空間で解釈されます。 |
CloseColorProfile 開いているプロファイル ハンドルを閉じます。 |
CMCheckColors 指定した色が、指定した変換の出力 色域 内にあるかどうかを判断します。 |
CMCheckColorsInGamut 指定した RGB トリプルが、指定した変換の出力 色域 にあるかどうかを判断します。 |
CMCheckRGB 出力色域に対してビットマップの色をチェックします。 |
CMConvertColorNameToIndex 名前付き色空間内の色名を、カラー プロファイル内のインデックス番号に変換します。 |
CMConvertIndexToColorName 色空間内のインデックスを、名前付き色空間内の名前の配列に変換します。 (CMConvertIndexToColorName) |
CMCreateDeviceLinkProfile ICC プロファイル形式仕様で国際色コンソーシアムで指定された形式で デバイス リンク プロファイルを作成します。 |
CMCreateMultiProfileTransform プロファイルの配列または単一の デバイス リンク プロファイル を受け入れ、色変換を作成します。 この変換は、最初のプロファイルで指定された色空間から 2 番目のプロファイルの色空間、および最後のプロファイルへのマッピングです。 |
CMCreateProfile LOGCOLORSPACEA 構造体から表示色プロファイルを作成します。 |
CMCreateProfileW LOGCOLORSPACEW 構造体から表示色プロファイルを作成します。 |
CMCreateTransform 非推奨になりました。 この API は使用されなくなったため、代わりの API はありません。 代替 CMM モジュールの開発者は、それを実装する必要はありません。 (CMCreateTransform) |
CMCreateTransformExt 入力 LOGCOLORSPACEA からオプションのターゲット空間にマップし、変換の作成方法を定義するフラグのセットを使用して出力デバイスにマップする色変換を作成します。 |
CMCreateTransformExtW 変換の作成方法を定義するフラグのセットを使用して、入力 LOGCOLORSPACEW からオプションのターゲット空間にマップし、出力デバイスにマップする色変換を作成します。 |
CMCreateTransformW 非推奨になりました。 この API は使用されなくなったため、代わりの API はありません。 代替 CMM モジュールの開発者は、それを実装する必要はありません。 (CMCreateTransformW) |
CMDeleteTransform 指定した色変換を削除し、それに関連付けられているメモリを解放します。 |
CMGetInfo カラー管理モジュール (CMM) に関するさまざまな情報を取得します。 |
CMGetNamedProfileInfo 指定した名前付きカラー プロファイルに関する情報を取得します。 |
CMGetPS2ColorRenderingDictionary CMGetPS2ColorRenderingDictionary と、それに関連付けられている追加のパラメーターを決定する必要があります。 |
CMGetPS2ColorRenderingIntent プロファイルから PostScript レベル 2 のカラー レンダリング 意図 を取得します。 |
CMGetPS2ColorSpaceArray CMGetPS2ColorSpaceArray と、それに関連付けられているパラメーター、戻り値、および注釈を決定する必要があります。 |
CMIsProfileValid 指定されたプロファイルが、カラー管理に使用できる有効な ICC プロファイルであるかどうかを報告します。 |
CMTranslateColors カラー変換を使用して、ソース の色空間 から変換先の色空間に色の配列を変換します。 |
CMTranslateRGB アプリケーションが提供する RGBQuad をデバイスの 色空間に変換します。 |
CMTranslateRGBs カラー変換を使用して、 ある色空間 から別の色空間にビットマップを変換します。 |
CMTranslateRGBsExt 定義された 1 つの形式のビットマップを別の定義された形式に変換し、コールバック関数が指定されている場合は、定期的にコールバック関数を呼び出して進行状況を報告し、呼び出し元のアプリケーションが翻訳を終了することを許可します。 |
Cmyk CMYK マクロは、指定したシアン、マゼンタ、黄色、黒の値を組み合わせて CMYK カラー値を作成します。 |
ColorCorrectPalette ColorCorrectPalette 関数は、指定されたデバイス コンテキストで WCS 1.0 パラメーターを使用してパレットのエントリを修正します。 |
ColorimetricToDeviceColors 指定した数の色、チャネル、デバイスの色、および独自のプラグイン アルゴリズムに応じて、適切な XYZ 色を返します。 (IDeviceModelPlugIn.ColorimetricToDeviceColors) |
ColorimetricToDeviceColorsWithBlack カラー、チャネル、ブラック情報、Commission Internationale l'Eclairge XYZ (CIEXYZ) カラーの受信数、および独自のプラグイン アルゴリズムに応じて、適切なデバイスの色を返します。 |
ColorMatchToTarget ColorMatchToTarget 関数を使用すると、ターゲット デバイスに表示される色をプレビューできます。 |
ColorProfileAddDisplayAssociation ColorProfileAddDisplayAssociation は、インストールされているカラー プロファイルを、指定されたスコープ内の指定された表示に関連付けます。 |
ColorProfileGetDisplayDefault ColorProfileGetDisplayDefault は、指定されたスコープ内の特定のディスプレイの既定のカラー プロファイルを取得します。 |
ColorProfileGetDisplayList ColorProfileGetDisplayList は、指定されたスコープ内の特定の表示に関連付けられているプロファイルの一覧を取得します。 |
ColorProfileGetDisplayUserScope ColorProfileGetDisplayUserScope は、指定されたディスプレイの現在選択されているカラー プロファイル スコープ (ユーザーまたはシステム) を取得します。 |
ColorProfileRemoveDisplayAssociation ColorProfileRemoveDisplayAssociation は、指定されたスコープ内の指定されたディスプレイから、インストールされているカラー プロファイルの関連付けを解除します。 |
ColorProfileSetDisplayDefaultAssociation ColorProfileSetDisplayDefaultAssociation は、インストールされているカラー プロファイルを、指定されたスコープ内の指定された表示の既定のプロファイルとして設定します。 |
ConvertColorNameToIndex 国際色コンソーシアム (ICC) カラー プロファイルの名前付き色空間の色名をインデックス番号に変換します。 |
ConvertIndexToColorName 色空間内のインデックスを、名前付き色空間内の名前の配列に変換します。 (ConvertIndexToColorName) |
CreateColorSpaceA CreateColorSpace 関数は、論理色空間を作成します。 (ANSI) |
CreateColorSpaceW CreateColorSpace 関数は、論理色空間を作成します。 (Unicode) |
CreateColorTransformA アプリケーションがカラー管理を実行するために使用できる色変換を作成します。 (ANSI) |
CreateColorTransformW アプリケーションがカラー管理を実行するために使用できる色変換を作成します。 (Unicode) |
CreateDeviceLinkProfile 指定した意図を使用して、一連のカラー プロファイルから International Color Consortium (ICC) デバイス リンク プロファイル を作成します。 |
CreateMultiProfileTransform プロファイルの配列または単一の デバイス リンク プロファイル を受け入れ、アプリケーションがカラー マッピングの実行に使用できる色変換を作成します。 |
CreateProfileFromLogColorSpaceA 論理 色空間 を デバイス プロファイルに変換します。 (ANSI) |
CreateProfileFromLogColorSpaceW 論理 色空間 を デバイス プロファイルに変換します。 (Unicode) |
DeleteColorSpace DeleteColorSpace 関数は、指定した色空間を削除して破棄します。 |
DeleteColorTransform 指定した色変換を削除します。 |
DeviceToColorimetricColors 指定された数の色、チャネル、デバイスの色、および独自のプラグイン アルゴリズムに応じて、適切な XYZ 色を返します。 (IDeviceModelPlugIn.DeviceToColorimetricColors) |
DisassociateColorProfileFromDeviceA 指定したコンピューター上の指定したデバイスと指定したカラー プロファイルの関連付けを解除します。 (ANSI) |
DisassociateColorProfileFromDeviceW 指定したコンピューター上の指定したデバイスと指定したカラー プロファイルの関連付けを解除します。 (Unicode) |
EnumColorProfilesA 指定された列挙条件を満たすすべてのプロファイルを列挙します。 (ANSI) |
EnumColorProfilesW 指定された列挙条件を満たすすべてのプロファイルを列挙します。 (Unicode) |
EnumICMProfilesA EnumICMProfiles 関数は、特定のデバイス コンテキストに対してシステムがサポートするさまざまな出力カラー プロファイルを列挙します。 (ANSI) |
EnumICMProfilesW EnumICMProfiles 関数は、特定のデバイス コンテキストに対してシステムがサポートするさまざまな出力カラー プロファイルを列挙します。 (Unicode) |
GetCMMInfo 指定した色変換を作成したカラー管理モジュール (CMM) に関するさまざまな情報を取得します。 |
GetColorDirectoryA 指定したコンピューター上の Windows COLOR ディレクトリのパスを取得します。 (ANSI) |
GetColorDirectoryW 指定したコンピューター上の Windows COLOR ディレクトリのパスを取得します。 (Unicode) |
GetColorProfileElement 指定したカラー プロファイルの指定したタグ付きプロファイル要素からバッファーにデータをコピーします。 |
GetColorProfileElementTag 特定の国際色コンソーシアム (ICC) カラー プロファイルのタグ テーブルで dwIndex で指定されたタグ名を取得します。 dwIndex は、そのテーブルへの 1 から始まるインデックスです。 |
GetColorProfileFromHandle 開いているカラー プロファイルへのハンドルを指定すると、 GetColorProfileFromHandle 関数は、プロファイルの内容をアプリケーションによって提供されるバッファーにコピーします。 ハンドルが Windows カラー システム (WCS) ハンドルの場合、DMP が返され、HPROFILE に関連付けられている CAMP および GMMP は無視されます。 |
GetColorProfileHeader ICC カラー プロファイルまたは WCS XML プロファイルから ICC ヘッダー構造を取得または派生します。 ドライバーとアプリケーションでは、 TRUE を 返す必要があるのは、適切に構造化されたヘッダーが返されることを示すだけです。 各タグは、従来の ICM2 API または XML スキーマ API を使用して個別に検証する必要があります。 |
GetColorSpace GetColorSpace 関数は、指定したデバイス コンテキストから入力色空間へのハンドルを取得します。 |
GetCountColorProfileElements 特定のカラー プロファイル内のタグ付けされた要素の数を取得します。 |
GetCValue GetCValue マクロは、CMYK カラー値からシアン色の値を取得します。 |
GetDeviceGammaRamp GetDeviceGammaRamp 関数は、ハードウェアでダウンロード可能なガンマ ランプをサポートするドライバーを持つ直接カラー ディスプレイ ボードのガンマ ランプを取得します。 |
GetGamutBoundaryMesh プラグインから三角形メッシュを返します。 この関数は、GamutBoundaryDescription を計算するために使用されます。 |
GetGamutBoundaryMeshSize GetGamutBoundaryMesh 関数に必要なデータ構造サイズを返します。 |
GetICMProfileA GetICMProfile 関数は、指定されたデバイス コンテキストの現在の出力カラー プロファイルのファイル名を取得します。 (ANSI) |
GetICMProfileW GetICMProfile 関数は、指定されたデバイス コンテキストの現在の出力カラー プロファイルのファイル名を取得します。 (Unicode) |
GetKValue GetKValue マクロは、CMYK カラー値から黒い色の値を取得します。 |
GetLogColorSpaceA GetLogColorSpace 関数は、指定されたハンドルによって識別される色空間定義を取得します。 (ANSI) |
GetLogColorSpaceW GetLogColorSpace 関数は、指定されたハンドルによって識別される色空間定義を取得します。 (Unicode) |
GetMValue GetMValue マクロは、CMYK カラー値からマゼンタ色の値を取得します。 |
GetNamedProfileInfo 最初のパラメーターで指定されたカラー プロファイルという名前の国際色コンソーシアム (ICC) に関する情報を取得します。 |
GetNeutralAxis IDeviceModelPlugIn::GetNeutralAxis は、デバイスのニュートラル軸に沿ったサンプル ポイントの XYZ 色測定を返します。 |
GetNeutralAxisSize IDeviceModelPlugIn::GetNeutralAxisSize 関数は、GetNeutralAxis 関数によって返されるニュートラル軸に沿ったデータ ポイントの数を返します。 |
GetNumChannels パラメーター pNumChannels 内のデバイス チャネルの数を返します。 |
GetPrimarySamples プライマリ サンプルの測定色を返します。 |
GetPS2ColorRenderingDictionary 指定した ICC カラー プロファイルから PostScript Level 2 カラー レンダリング ディクショナリを取得します。 |
GetPS2ColorRenderingIntent ICC カラー プロファイルから PostScript レベル 2 のカラー レンダリング意図 を取得します。 |
GetPS2ColorSpaceArray ICC カラー プロファイルから PostScript レベル 2 の色空間 配列を取得します。 |
GetStandardColorSpaceProfileA 指定した標準色空間に登録されているカラー プロファイルを取得 します。 (ANSI) |
GetStandardColorSpaceProfileW 指定した標準色空間に登録されているカラー プロファイルを取得 します。 (Unicode) |
GetYValue GetYValue マクロは、CMYK カラー値から黄色の色の値を取得します。 |
ICMENUMPROCA EnumICMProfilesProcCallback コールバックは、EnumICMProfiles からカラー プロファイル データを処理するアプリケーション定義のコールバック関数です。 (ANSI) |
ICMENUMPROCW EnumICMProfilesProcCallback コールバックは、EnumICMProfiles からカラー プロファイル データを処理するアプリケーション定義のコールバック関数です。 (Unicode) |
初期化する デバイス モデル プラグイン全体を入力として含む Stream へのポインターを受け取り、プラグインに必要なすべての内部パラメーターを初期化します。 |
初期化する 指定したソースおよび宛先の色域境界の説明と、オプションのソースおよび宛先デバイス モデル プラグインを使用して、色域マップ モデル プロファイル (GMMP) を初期化します。 |
InstallColorProfileA 指定したコンピューターで使用する特定のプロファイルをインストールします。 プロファイルも COLOR ディレクトリにコピーされます。 (ANSI) |
InstallColorProfileW 指定したコンピューターで使用する特定のプロファイルをインストールします。 プロファイルも COLOR ディレクトリにコピーされます。 (Unicode) |
IsColorProfileTagPresent 指定した国際色コンソーシアム (ICC) タグが指定されたカラー プロファイルに存在するかどうかを報告します。 |
IsColorProfileValid 指定したプロファイルが、有効な国際色コンソーシアム (ICC) プロファイルであるか、カラー管理に使用できる有効な Windows カラー システム (WCS) プロファイル ハンドルであるかを判断できます。 |
OpenColorProfileA 指定したカラー プロファイルへのハンドルを作成します。 その後、ハンドルを他のプロファイル管理機能で使用できます。 (ANSI) |
OpenColorProfileW 指定したカラー プロファイルへのハンドルを作成します。 その後、ハンドルを他のプロファイル管理機能で使用できます。 (Unicode) |
PBMCALLBACKFN TBD (PBMCALLBACKFN) |
PCMSCALLBACKA *PCMSCALLBACKA* (または ApplyCallbackFunction) は、 SetupColorMatchingW 関数によって表示されるダイアログ ボックスの実行中に WCS 構成データを更新するコールバック関数です。 |
PCMSCALLBACKW *PCMSCALLBACKW* (または ApplyCallbackFunction) は、 SetupColorMatchingW 関数によって表示されるダイアログ ボックスの実行中に WCS 構成データを更新するコールバック関数です。 |
RegisterCMMA 指定した識別値を、指定されたカラー管理モジュールダイナミック リンク ライブラリ (CMM DLL) に関連付けます。 この ID がカラー プロファイルに表示されると、Windows は対応する CMM を見つけて変換を作成できます。 (ANSI) |
RegisterCMMW 指定した識別値を、指定されたカラー管理モジュールダイナミック リンク ライブラリ (CMM DLL) に関連付けます。 この ID がカラー プロファイルに表示されると、Windows は対応する CMM を見つけて変換を作成できます。 (Unicode) |
SelectCMM 使用する優先カラー管理モジュール (CMM) を選択できます。 |
SetColorProfileElement ICC カラー プロファイルのタグ付きプロファイル要素の要素データを設定します。 |
SetColorProfileElementReference 指定した ICC カラー プロファイルで、既存のタグと同じデータを参照する新しいタグを作成します。 |
SetColorProfileElementSize ICC カラー プロファイルのタグ付き要素のサイズを設定します。 |
SetColorProfileHeader 指定した ICC カラー プロファイルのヘッダー データを設定します。 |
SetColorSpace SetColorSpace 関数は、特定のデバイス コンテキストの入力色空間を定義します。 |
SetDeviceGammaRamp SetDeviceGammaRamp 関数は、ハードウェアでダウンロード可能なガンマ ランプをサポートするドライバーを持つ直接カラー ディスプレイ ボードにガンマ ランプを設定します。 |
SetICMMode SetICMMode 関数を使用すると、特定のデバイス コンテキスト (DC) でイメージの色管理を有効、無効、または照会できます。 |
SetICMProfileA SetICMProfile 関数は、指定したカラー プロファイルを、指定したデバイス コンテキスト (DC) の出力プロファイルとして設定します。 (ANSI) |
SetICMProfileW SetICMProfile 関数は、指定したカラー プロファイルを、指定したデバイス コンテキスト (DC) の出力プロファイルとして設定します。 (Unicode) |
SetStandardColorSpaceProfileA 指定された標準 色空間に指定したプロファイルを登録します。 プロファイルのクエリは、 GetStandardColorSpaceProfileW を使用して実行できます。 (ANSI) |
SetStandardColorSpaceProfileW 指定された標準 色空間に指定したプロファイルを登録します。 プロファイルのクエリは、 GetStandardColorSpaceProfileW を使用して実行できます。 (Unicode) |
SetTransformDeviceModelInfo 変換シーケンス内の特定のプラグインが発生する場所を決定するためのパラメーターをプラグインに提供します。 |
SetupColorMatchingA ユーザーが色管理を有効にするかどうかを選択できる [色の管理] ダイアログ ボックスを作成します。その場合は、使用する色プロファイルと レンダリング意図を制御できます。 (ANSI) |
SetupColorMatchingW ユーザーが色管理を有効にするかどうかを選択できる [色の管理] ダイアログ ボックスを作成します。その場合は、使用する色プロファイルと レンダリング意図を制御できます。 (Unicode) |
SourceToDestinationAppearanceColors 指定した色数と CIEJCh 色に応じて、適切な色域マップの外観の色を返します。 |
TranslateBitmapBits 定義された形式のビットマップの色を変換して、要求された形式で別のビットマップを生成します。 |
TranslateColors カラー変換で定義された色の配列をソース カラー空間 から変換先の色空間に変換します。 |
UninstallColorProfileA 指定したコンピューターから指定したカラー プロファイルを削除します。 関連付けられているファイルは、必要に応じてシステムから削除されます。 (ANSI) |
UninstallColorProfileW 指定したコンピューターから指定したカラー プロファイルを削除します。 関連付けられているファイルは、必要に応じてシステムから削除されます。 (Unicode) |
UnregisterCMMA 指定されたカラー管理モジュールのダイナミック リンク ライブラリ (CMM DLL) から、指定した ID 値の関連付けを解除します。 (ANSI) |
UnregisterCMMW 指定されたカラー管理モジュールのダイナミック リンク ライブラリ (CMM DLL) から、指定した ID 値の関連付けを解除します。 (Unicode) |
UpdateICMRegKeyA UpdateICMRegKey 関数は、システム内のカラー プロファイルとカラー管理モジュールを管理します。 (ANSI) |
UpdateICMRegKeyW UpdateICMRegKey 関数は、システム内のカラー プロファイルとカラー管理モジュールを管理します。 (Unicode) |
WcsAssociateColorProfileWithDevice WcsAssociateColorProfileWithDevice は、指定した WCS カラー プロファイルを指定したデバイスに関連付けます。 |
WcsCheckColors 配列内の色が、指定した WCS カラー変換の出力色域内にあるかどうかを判断します。 |
WcsCreateIccProfile WCS プロファイルを国際色コンソーシアム (ICC) プロファイルに変換します。 |
WcsDisassociateColorProfileFromDevice 指定した WCS カラー プロファイルの関連付けを、コンピューター上の指定したデバイスから解除します。 |
WcsEnumColorProfiles 指定したプロファイル管理スコープの列挙条件を満たすすべてのカラー プロファイルを列挙します。 |
WcsEnumColorProfilesSize カラー プロファイルを列挙するために WcsEnumColorProfiles 関数で必要なバッファーのサイズをバイト単位で返します。 |
WcsGetCalibrationManagementState 表示調整状態のシステム管理を有効にするかどうかを指定します。 |
WcsGetDefaultColorProfile デバイスの既定のカラー プロファイルを取得します。デバイスが指定されていない場合は、デバイスに依存しない既定値を取得します。 |
WcsGetDefaultColorProfileSize デバイスの既定のカラー プロファイル名 ( NULL ターミネータを含む) のサイズをバイト単位で返します。 |
WcsGetDefaultRenderingIntent 指定したプロファイル管理スコープ内の既定のレンダリング意図を取得します。 |
WcsGetUsePerUserProfiles ユーザーが指定したデバイスに対してユーザーごとのプロファイル関連付けリストを使用することを選択したかどうかを判断します。 |
WcsOpenColorProfileA 指定したカラー プロファイルへのハンドルを作成します。 (ANSI) |
WcsOpenColorProfileW 指定したカラー プロファイルへのハンドルを作成します。 (Unicode) |
WcsSetCalibrationManagementState 表示調整状態のシステム管理を有効または無効にします。 |
WcsSetDefaultColorProfile 指定したプロファイル管理スコープ内の指定したプロファイルの種類の既定のカラー プロファイル名を設定します。 |
WcsSetDefaultRenderingIntent 指定したプロファイル管理スコープの既定のレンダリング意図を設定します。 |
WcsSetUsePerUserProfiles ユーザーが、指定したデバイスに対してユーザーごとのプロファイル関連付けリストを使用するかどうかを指定できるようにします。 |
WcsTranslateColors カラー変換で定義された色の配列をソースカラー空間から変換先の色空間に変換します。 |
インターフェイス
IDeviceModelPlugIn IDeviceModelPlugIn コンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスに定義されているメソッドについて説明します。 |
IGamutMapModelPlugIn IGamutMapModelPlugIn コンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスに定義されているメソッドについて説明します。 |
構造
BlackInformation 黒いカラー チャネルを持つデバイス モデルの情報が含まれます。 |
CIEXYZ CIEXYZ 構造体には、指定された色空間内の特定の色の x、y、z 座標が含まれます。 |
CIEXYZTRIPLE CIEXYZTRIPLE 構造体には、指定された論理色空間の赤、緑、青の端点に対応する 3 色の x、y、z 座標が含まれます。 |
CMYKCOLOR CMYKCOLOR 構造体の説明。 |
色 COLOR 共用体の説明。 |
COLORMATCHSETUPA COLORMATCHSETUP 構造体には、SetupColorMatchingW 関数が ColorManagement ダイアログ ボックスの初期化に使用する情報が含まれています。 (ANSI) |
COLORMATCHSETUPW COLORMATCHSETUP 構造体には、SetupColorMatchingW 関数が ColorManagement ダイアログ ボックスの初期化に使用する情報が含まれています。 (Unicode) |
ENUMTYPEA プロファイル列挙制約を定義する情報が含まれます。 (ANSI) |
ENUMTYPEW プロファイル列挙制約を定義する情報が含まれます。 (Unicode) |
GamutBoundaryDescription 色域境界を定義します。 |
GamutShell インデックス付き三角形の一覧で表される色域シェルを定義する情報が含まれます。 頂点バッファーには、頂点データが含まれています。 |
GamutShellTriangle 頂点バッファーにアクセスするための 3 つの頂点インデックスが含まれています。 |
GENERIC3CHANNEL TBD (GENERIC3CHANNEL) |
GRAYCOLOR GRAYCOLOR 構造体の説明。 |
HiFiCOLOR HiFiCOLOR 構造体の説明。 |
JabColorF JabColorF (wcsplugin.h) は構造体です。 |
JChColorF JChColorF (wcsplugin.h) は構造体です。 |
LabCOLOR TBD (LabCOLOR) |
LOGCOLORSPACEA LOGCOLORSPACE 構造体には、論理色空間を定義する情報が含まれています。 (ANSI) |
LOGCOLORSPACEW LOGCOLORSPACE 構造体には、論理色空間を定義する情報が含まれています。 (Unicode) |
NAMED_PROFILE_INFO NAMED_PROFILE_INFO構造体は、名前付きカラー プロファイルに関する情報を格納するために使用されます。 |
NAMEDCOLOR TBD (NAMEDCOLOR) |
PrimaryJabColors この構造体には、Jab 座標に 8 つの原色が含まれています。 |
PrimaryXYZColors この構造体には、XYZ 座標の 8 つの原色が含まれています。 |
プロファイル カラー プロファイルを定義する情報が含まれます。 |
PROFILEHEADER デバイス プロファイル ファイルの内容を説明する情報が含まれます。 このヘッダーは、デバイス プロファイル ファイルの先頭に表示されます。 |
RGBCOLOR TBD (RGBCOLOR) |
XYZCOLOR TBD (XYZCOLOR) |
XYZColorF XYZColorF (wcsplugin.h) は構造体です。 |
YxyCOLOR TBD (YxyCOLOR) |