REPAIR_COPIES_INPUT 構造体 (winioctl.h)
FSCTL_REPAIR_COPIES 制御コードの入力構造。 1 つのデータ ブロックについて説明し、指定したデータ のコピーにコピーするコピーを示します。 次に、
構文
typedef struct _REPAIR_COPIES_INPUT {
DWORD Size;
DWORD Flags;
LARGE_INTEGER FileOffset;
DWORD Length;
DWORD SourceCopy;
DWORD NumberOfRepairCopies;
DWORD RepairCopies[ANYSIZE_ARRAY];
} REPAIR_COPIES_INPUT, *PREPAIR_COPIES_INPUT;
メンバー
Size
sizeof(REPAIR_COPIES_INPUT)
を設定します。
Flags
予約済み (ゼロにする必要があります)
FileOffset
修復操作を開始するファイル位置。
Length
修復するバイト数。
SourceCopy
ソース コピーの 0 から始まるコピー番号。
NumberOfRepairCopies
修復されるコピーの数。 これは RepairCopies 配列のサイズです。
RepairCopies[ANYSIZE_ARRAY]
修復されるコピーの 0 から始まるコピー番号。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | winioctl.h (Windows.h を含む) |