IDirectManipulationManager::P rocessInput メソッド (directmanipulation.h)
アプリの UI スレッド上の操作マネージャーにキーボードとマウスのメッセージを渡します。
構文
HRESULT ProcessInput(
[in] const MSG *message,
[out, retval] BOOL *handled
);
パラメーター
[in] message
処理する入力メッセージ。
[out, retval] handled
このメッセージでそれ以上の処理を行う必要がない場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。
戻り値
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
マウスとキーボードの入力に対してこのメソッドを呼び出します。
例
次の例は、操作マネージャーにメッセージを渡す方法を示しています。
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
switch (msg)
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_POINTERWHEEL:
case WM_POINTERHWHEEL:
case WM_MOUSEWHEEL:
case WM_MOUSEHWHEEL:
MSG msg = {};
msg.hwnd = hwnd;
msg.message = message;
msg.lParam = lParam;
msg.wParam = wParam;
if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
{
handled = false;
}
break;
}
if ( !handled)
{
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
else
{
return 0;
}
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directmanipulation.h |