IDXGIAdapter::CheckInterfaceSupport メソッド (dxgi.h)
システムがグラフィックス コンポーネントのデバイス インターフェイスをサポートしているかどうかを確認します。
構文
HRESULT CheckInterfaceSupport(
[in] REFGUID InterfaceName,
[out] LARGE_INTEGER *pUMDVersion
);
パラメーター
[in] InterfaceName
種類: REFGUID
サポートがチェックされているデバイス バージョンのインターフェイスの GUID。 これは通常、Direct3D 9 UMD (ユーザー モード ドライバー) バイナリのバージョン番号を返す __uuidof (IDXGIDevice) である必要があります。 WDDM 2.3 以降では、ドライバー パッケージ内のすべてのドライバー コンポーネント (D3D9、D3D11、および D3D12) が 1 つのバージョン番号を共有する必要があるため、どの API が使用されているかに関係なく、ドライバーのバージョンを照会する場合に適しています。
[out] pUMDVersion
種類: LARGE_INTEGER*
InterfaceName のユーザー モード ドライバー バージョン。 これは、インターフェイスがサポートされている場合にのみ返されます。それ以外の場合、このパラメーターは NULL になります。
戻り値
種類: HRESULT
S_OKは、インターフェイスがサポートされていることを示します。それ以外の場合はDXGI_ERROR_UNSUPPORTEDが返されます (詳細については、「 DXGI_ERROR」を参照してください)。
解説
メモCheckInterfaceSupport は、Direct3D 10.x インターフェイスがサポートされているかどうかをチェックするためにのみ使用でき、Windows Vista SP1 以降のバージョンのオペレーティング システムでのみ使用できます。 CheckInterfaceSupport を使用して、Direct3D 11.x 以降のバージョン インターフェイスがサポートされているかどうかをチェックしようとすると、CheckInterfaceSupport はDXGI_ERROR_UNSUPPORTEDを返します。 そのため、 CheckInterfaceSupport は使用しないでください。 代わりに、オペレーティング システムが特定のインターフェイスをサポートしているかどうかを確認するには、インターフェイスの作成を試みます。 たとえば、 ID3D11Device::CreateBlendState メソッドを呼び出しても失敗した場合、オペレーティング システムは ID3D11BlendState インターフェイスをサポートしません。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dxgi.h |
Library | DXGI.lib |