ID3D12Debug4::D isableDebugLayer メソッド (d3d12sdklayers.h)
デバッグ レイヤーを無効にします。
DisableDebugLayer は、(特定のアダプターの) すべての ID3D12Device オブジェクトが解放された場合にのみ有効になります。 「D3D12CreateDevice の備考」を参照してください。
構文
void DisableDebugLayer();
戻り値
なし
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |