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ID3D12Debug4::D isableDebugLayer メソッド (d3d12sdklayers.h)

デバッグ レイヤーを無効にします。

DisableDebugLayer は、(特定のアダプターの) すべての ID3D12Device オブジェクトが解放された場合にのみ有効になります。 「D3D12CreateDevice備考」を参照してください。

構文

void DisableDebugLayer();

戻り値

なし

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12sdklayers.h

関連項目