D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS構造体 (d3d11.h)
ID3D11DeviceContext::Begin と ID3D11DeviceContext::End の間のストリーム出力バッファーにストリーミングされるデータ量に関するクエリ情報。
構文
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
メンバー
NumPrimitivesWritten
型: UINT64
ストリーム出力バッファーに書き込まれるプリミティブの数 (つまり、ポイント、線、三角形)。
PrimitivesStorageNeeded
型: UINT64
すべてのバッファーに十分な領域がある場合にストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |