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サーバー注釈

このセクションでは、サーバー注釈の使用について説明します。

概要

IAccPropServer実装するクラスを定義し、そのインスタンスを作成し、特定の UI 要素の特定のプロパティをオーバーライドするようにシステムに指示します。 クライアントがいずれかの UI 要素からプロパティの 1 つを要求すると、オブジェクトが呼び出され、値を指定する機会が与えられる。 オブジェクトが値を返す場合、その値はクライアントに返されます。 オブジェクトが値を返さない場合、その UI 要素の既定値がクライアントに返されます。

この手法を使用する場合

この手法は、オブジェクトの IAccessible プロパティをオーバーライドする場合に使用します。 この手法は、以前の IAccessible 手法 よりもはるかに簡単です。 詳細については、「動的注釈 の代替」を参照してください。

サーバー注釈を使用して、公開されているオブジェクト構造を変更することはできません。 オブジェクトの構造を変更するには、IAccessibleインターフェイス ポインター完全に実装する必要があります。

サーバー注釈の詳細については、次のトピックを参照してください。