IAccessible の設計に関する考慮事項
このセクションでは、IAccessible インターフェイスに基づいてクラスを設計するときにサーバー開発者が直面する問題について説明します。
このセクションでは、次の操作を行います。
- アクセス可能なオブジェクトを作成するタイミングの選択
- サポートするプロパティの選択
- 説明プロパティのコンテンツの選択
- アニメーションオブジェクトまたは移動オブジェクト のプロパティの 設定
- 適切な WinEvents の生成の
- IAccessible インターフェイスの でカバーされていない追加情報を公開する