ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint メソッド
- [アーティクル]
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ジオメトリのストロークに指定した点が含まれているかどうかを判断します。
オーバーロードの一覧
メソッド |
説明 |
StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) |
指定したストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、ジオメトリのストロークに指定したポイントが含まれているかどうかを判断します。
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StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F,BOOL&*) |
指定したストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、ジオメトリのストロークに指定したポイントが含まれているかどうかを判断します。
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StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) |
指定したストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、ジオメトリのストロークに指定したポイントが含まれているかどうかを判断します。
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StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F,FLOAT,BOOL&*) |
指定したストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、ジオメトリのストロークに指定したポイントが含まれているかどうかを判断します。
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要件
要件 |
値 |
ライブラリ
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- D2d1.lib
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[DLL]
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- D2d1.dll
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こちらもご覧ください
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Id2d1geometry