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ID2D1Factory::CreateStrokeStyle メソッド

ストロークの開始キャップ、ダッシュ パターン、およびその他の特徴を記述する ID2D1StrokeStyle を作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES&, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) ストロークの開始キャップ、ダッシュ パターン、およびその他の特徴を記述する ID2D1StrokeStyle を作成します。
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES*, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) ストロークの開始キャップ、ダッシュ パターン、およびその他の特徴を記述する ID2D1StrokeStyle を作成します。

次の例では、カスタムダッシュ パターンを使用するストロークを作成します。

// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};

// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
        D2D1::StrokeStyleProperties(
            D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
            D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
            D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
            D2D1_LINE_JOIN_MITER,
            10.0f,
            D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
            0.0f),
        dashes,
        ARRAYSIZE(dashes),
        &m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
        );
}

次の例では、線を描画するときにストローク スタイルを使用します。

m_pRenderTarget->DrawLine(
    D2D1::Point2F(0, 310),
    D2D1::Point2F(200, 310),
    m_pCornflowerBlueBrush,
    10.0f,
    m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
    );

要件

要件
ライブラリ
D2d1.lib
[DLL]
D2d1.dll

関連項目

ID2D1Factory