次の方法で共有


ハイライトと影の効果

画像のハイライトと影を調整します。

この効果の CLSID はCLSID_D2D1HighlightsShadows。

画像の例

効果出力の例

サンプル コード

ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
 
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

効果のプロパティ

強調表示と影の効果のプロパティは、 D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP 列挙体によって定義されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリ |Windows ストア アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows 10 [デスクトップ アプリ |Windows ストア アプリ]
Header d2d1effects_2.h
ライブラリ d2d1.lib、dxguid.lib