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D1169: マップの破棄オプションには動的テクスチャが必要

D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARDは、動的テクスチャから作成されたビットマップでのみ有効です。

 

考えられる原因

アプリケーションが ID2D1Bitmap1::Map を D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD 属性と共に呼び出すが、ビットマップの基になる Direct3D リソースがD3D11_USAGE_DYNAMICに属性付けされていない場合、Direct2D はこのメッセージを出力することがあります。

可能な修正方法

アプリケーションで ID2D1Bitmap1::Map を使用してビットマップにアクセスする必要がある場合は、基になる Direct3D リソースに D3D11_USAGE_DYNAMIC 属性があることを確認します。