D1169: マップの破棄オプションには動的テクスチャが必要
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARDは、動的テクスチャから作成されたビットマップでのみ有効です。
考えられる原因
アプリケーションが ID2D1Bitmap1::Map を D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD 属性と共に呼び出すが、ビットマップの基になる Direct3D リソースがD3D11_USAGE_DYNAMICに属性付けされていない場合、Direct2D はこのメッセージを出力することがあります。
可能な修正方法
アプリケーションで ID2D1Bitmap1::Map を使用してビットマップにアクセスする必要がある場合は、基になる Direct3D リソースに D3D11_USAGE_DYNAMIC 属性があることを確認します。