D1168: マップの書き込みオプションには CPU 書き込み可能なビットマップが必要です
D2D1_MAP_OPTIONS_WRITEは、CPU 書き込み可能なビットマップでのみ有効です
考えられる原因
アプリケーションが id2D1Bitmap1::Map を D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE 属性と共に呼び出すが、ビットマップが CPU 書き込み可能でない場合、Direct2D によってこのメッセージが出力されることがあります。
可能な修正方法
アプリケーションで ID2D1Bitmap1::Map を使用した書き込みアクセスが必要な場合は、基になる Direct3D リソースに D3D11_CPU_ACCESS_WRITE 属性があることを確認します。