Windows ランタイム コンポーネントのカスタム イベントおよびイベント アクセサー
.NET が Windows ランタイム コンポーネントをサポートすることにより、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) のイベント パターンと .NET のイベント パターンの違いを意識することなく、イベント コンポーネントを簡単に宣言することができます。 しかし、Windows ランタイム コンポーネントのカスタム イベント アクセサーを宣言する場合、UWP で使われるパターンに従う必要があります。
イベントの登録
UWP のイベントを処理するための登録を行うと、add アクセサーはトークンを返します。 登録を解除するには、このトークンを remove アクセサーに渡します。 これは、UWP イベントの add と remove アクセサーが、これまで使ってきたアクセサーとは異なるシグニチャを持つことを意味します。
Visual Basic と C# コンパイラはこのプロセスを簡略化します。Windows ランタイム コンポーネントのカスタム アクセサーでイベントを宣言すると、コンパイラは自動的に UWP パターンを使います。 たとえば、add アクセサーがトークンを返さない場合、コンパイル エラーが発生します。 .NET には、実装をサポートするための 2 種類の型が用意されています。
- EventRegistrationToken 構造体はトークンを表します。
- EventRegistrationTokenTable<T> クラスはトークンを作成し、トークンとイベント ハンドラーの間の対応付けを保持します。 ジェネリック型引数は、イベント引数の型です。 イベント ハンドラーがイベントに対して最初に登録されたときに、イベントごとにこのクラスのインスタンスを作成します。
NumberChanged イベントの次のコードは、UWP イベントの基本パターンを示しています。 この例では、イベント引数オブジェクトのコンストラクターである NumberChangedEventArgs は、変更された数値を表す単一の整数パラメーターを受け取ります。
注 これは、Windows ランタイム コンポーネントで宣言する通常のイベントでコンパイラが使うものと同じパターンです。
private EventRegistrationTokenTable<EventHandler<NumberChangedEventArgs>>
m_NumberChangedTokenTable = null;
public event EventHandler<NumberChangedEventArgs> NumberChanged
{
add
{
return EventRegistrationTokenTable<EventHandler<NumberChangedEventArgs>>
.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_NumberChangedTokenTable)
.AddEventHandler(value);
}
remove
{
EventRegistrationTokenTable<EventHandler<NumberChangedEventArgs>>
.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_NumberChangedTokenTable)
.RemoveEventHandler(value);
}
}
internal void OnNumberChanged(int newValue)
{
EventHandler<NumberChangedEventArgs> temp =
EventRegistrationTokenTable<EventHandler<NumberChangedEventArgs>>
.GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(ref m_NumberChangedTokenTable)
.InvocationList;
if (temp != null)
{
temp(this, new NumberChangedEventArgs(newValue));
}
}
Private m_NumberChangedTokenTable As _
EventRegistrationTokenTable(Of EventHandler(Of NumberChangedEventArgs))
Public Custom Event NumberChanged As EventHandler(Of NumberChangedEventArgs)
AddHandler(ByVal handler As EventHandler(Of NumberChangedEventArgs))
Return EventRegistrationTokenTable(Of EventHandler(Of NumberChangedEventArgs)).
GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(m_NumberChangedTokenTable).
AddEventHandler(handler)
End AddHandler
RemoveHandler(ByVal token As EventRegistrationToken)
EventRegistrationTokenTable(Of EventHandler(Of NumberChangedEventArgs)).
GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(m_NumberChangedTokenTable).
RemoveEventHandler(token)
End RemoveHandler
RaiseEvent(ByVal sender As Class1, ByVal args As NumberChangedEventArgs)
Dim temp As EventHandler(Of NumberChangedEventArgs) = _
EventRegistrationTokenTable(Of EventHandler(Of NumberChangedEventArgs)).
GetOrCreateEventRegistrationTokenTable(m_NumberChangedTokenTable).
InvocationList
If temp IsNot Nothing Then
temp(sender, args)
End If
End RaiseEvent
End Event
static (Visual Basic では Shared) GetOrCreateEventRegistrationTokenTable メソッドは、イベントの EventRegistrationTokenTable<T> オブジェクトのインスタンスを限定的に作成します。 トークン テーブルのインスタンスを保持するクラス レベルのフィールドを、このメソッドに渡します。 フィールドが空の場合、メソッドはテーブルを作成し、テーブルへの参照をフィールドに格納し、テーブルへの参照を返します。 フィールドにトークン テーブルへの参照が既に含まれている場合、このメソッドはその参照を返します。
重要 スレッド セーフを確保するには、イベントの EventRegistrationTokenTable<T> のインスタンスを保持するフィールドは、クラス レベルのフィールドである必要があります。 クラス レベルのフィールドである場合、GetOrCreateEventRegistrationTokenTable メソッドでは、複数のスレッドがトークン テーブルの作成を試みるときに、すべてのスレッドでテーブルの同じインスタンスが取得されます。 特定のイベントでは、GetOrCreateEventRegistrationTokenTable メソッドのすべての呼び出しは、同じクラス レベルのフィールドを使う必要があります。
remove アクセサーや RaiseEvent メソッド (C# では OnRaiseEvent メソッド) で GetOrCreateEventRegistrationTokenTable メソッドを呼び出すことによって、イベント ハンドラー デリゲートが追加される前にこれらのメソッドを呼び出した場合、例外は発生しません。
UWP イベント パターンで使われる EventRegistrationTokenTable<T> クラスの他のメンバーには、次のものがあります。
AddEventHandler メソッドは、イベント ハンドラー デリゲートのトークンを生成し、デリゲートをテーブルに保存し、デリゲートを呼び出しリストに追加して、トークンを返します。
RemoveEventHandler(EventRegistrationToken) メソッド オーバーロードは、テーブルと呼び出しリストからデリゲートを削除します。
注 AddEventHandler と RemoveEventHandler(EventRegistrationToken) メソッドは、スレッド セーフを確保するためにテーブルをロックします。
InvocationList プロパティは、イベントを処理するために現在登録されているすべてのイベント ハンドラーを含むデリゲートを返します。 このデリゲートを使ってイベントを発生させるか、Delegate クラスのメソッドを使ってハンドラーを個別に呼び出します。
注 この記事の前半で説明した例のパターンに従い、デリゲートを呼び出す前に一時変数にコピーすることをお勧めします。 これにより、あるスレッドが最後のハンドラーを削除して、別のスレッドがデリゲートを呼び出す直前にデリゲートが null となる競合状態を回避できます。 デリゲートは変更できないため、コピーは引き続き有効です。
必要に応じて、独自のコードをアクセサーに配置します。 スレッド セーフが問題の場合、独自のロックをコードに提供する必要があります。
C# ユーザー: UWP イベント パターンでカスタム イベント アクセサーを作成すると、コンパイラは通常の構文のショートカットを提供しません。 コードでイベント名を使うとエラーが発生します。
Visual Basic ユーザー: .NET では、イベントは登録されたすべてのイベント ハンドラーを表すマルチキャスト デリゲートにすぎません。 イベントを発生させることは、デリゲートを呼び出すことを意味します。 一般に、Visual Basic の構文はデリゲートとの対話を非表示にします。また、スレッド セーフに関するメモに説明されているように、コンパイラはデリゲートを呼び出す前にデリゲートをコピーします。 Windows ランタイム コンポーネントでカスタム イベントを作成する場合、デリゲートを直接扱う必要があります。 これは、たとえばハンドラーを個別に呼び出す場合、MulticastDelegate.GetInvocationList メソッドを使って、イベント ハンドラーごとに個別のデリゲートが含まれる配列を取得できることも意味します。