反射ライト マップ
光源から照射されると、反射率の高いマテリアルを使用している光沢のあるオブジェクトには反射光が適用されます。 照明モジュールによって生成された鏡面ハイライトを使用するのではなく、反射ライト マップをプリミティブに適用した方が、より正確なハイライトが得られる場合があります。
反射光のマッピングを実行するには、プリミティブのテクスチャに反射光マップを追加し、RGB ライト マップを調整 (RGB ライト マップによる結果を乗算) します。
関連トピック
このブラウザーはサポートされなくなりました。
Microsoft Edge にアップグレードすると、最新の機能、セキュリティ更新プログラム、およびテクニカル サポートを利用できます。
光源から照射されると、反射率の高いマテリアルを使用している光沢のあるオブジェクトには反射光が適用されます。 照明モジュールによって生成された鏡面ハイライトを使用するのではなく、反射ライト マップをプリミティブに適用した方が、より正確なハイライトが得られる場合があります。
反射光のマッピングを実行するには、プリミティブのテクスチャに反射光マップを追加し、RGB ライト マップを調整 (RGB ライト マップによる結果を乗算) します。