深度バッファーとステンシル バッファー
深度バッファーには、ビューから隠すのではなくレンダリングする多角形の領域を制御するための深度情報が格納されます。 ステンシル バッファーは、画像内のピクセルをマスクし、合成、デカール、ディゾルブ、フェード、スワイプ、輪郭とシルエット、両面ステンシルなどの特殊効果を生成するために使われます。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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深度バッファー (z バッファー) は、ビューから隠される多角形の領域ではなく、レンダリングされるポリゴンの領域を制御する深度情報を格納します。 |
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ステンシル バッファーは、画像内のピクセルをマスクし、特殊効果を生成するために使用されます。 このマスクは、ピクセルを描画するかどうかを制御します。 このような特殊効果には、合成、デカール、ディゾルブ、フェード、スワイプ、輪郭とシルエット、両面ステンシルなどがあります。 |
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