DirectX 9 から DirectX 11 とユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) への移行
このセクションでは、DirectX 9 のデスクトップ ゲームを DirectX 11 とユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) に移植する方法について説明します。
トピック | 説明 |
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DirectX 9 から DirectX 11 と UWP へのゲーム移植プロジェクトを計画してください。グラフィックス コードのアップグレードと、Windows ランタイム環境へのゲームの配置が必要です。 |
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このトピックでは、DirectX 9 と DirectX 11 の大まかな違いについて説明します。 |
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Direct3D 9 ゲームで使う機能が Direct3D 11 と UWP にどのように変換されるかについて説明します。 |