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DirectX 9 から DirectX 11 とユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) への移行

このセクションでは、DirectX 9 のデスクトップ ゲームを DirectX 11 とユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) に移植する方法について説明します。

トピック 説明

DirectX の移植の計画

DirectX 9 から DirectX 11 と UWP へのゲーム移植プロジェクトを計画してください。グラフィックス コードのアップグレードと、Windows ランタイム環境へのゲームの配置が必要です。

Direct3D 9 と Direct3D 11.1 の間の重要な変更点

このトピックでは、DirectX 9 と DirectX 11 の大まかな違いについて説明します。

DirectX 11.1 API への DirectX 9 の機能のマッピング

Direct3D 9 ゲームで使う機能が Direct3D 11 と UWP にどのように変換されるかについて説明します。