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スライダー — MRTK3

スライダーの例

スライダーは、トラック上のスライダーを動かすことで値を継続的に変更できる UI コンポーネントです。スライダーは、Poke、Grab、Ray、Gaze-Pinch、またはその他の有効な操作を XRI または MRTK3 で使用して操作できます。

MRTK の他の対話可能な操作可能と同様に、メイン Slider の対話可能なビジュアルはレンダリングされません。 Slider スクリプトを、 CanvasSliderVisualsなどのビジュアル スクリプトと組み合わせる必要があります。

レイアウト

RectTransform コンテキストでスライダーを使用する場合、開始位置と終了位置は RectTransform レイアウト システムによって計算されます。 CanvasSliderVisualsスクリプトを使用すると、これらのビジュアルを水平または垂直にすることができます。

スライダー構成の例

オーディオ

サウンドは現在、専用のオーディオ ドライバー スクリプト ( SliderSounds) によって提供されています。 このスクリプトは、適切な時間にオーディオ クリップを再生するために、Slider のイベントにフックします。