拡張機能サービス作成ウィザード — MRTK2
シングルトンからサービスへの切り替えは、困難な場合があります。 このウィザードでは、開発者が新しい MonoBehaviour スクリプトを作成するのと同じ簡単な方法で新しいサービスを作成できるようにすることで、他のドキュメントとサンプル コードを補完できます。 サービスをゼロから作成する方法については、登録済みサービスのビルドに関するガイド (近日公開予定) を参照してください。
ウィザードの起動
メイン メニューからウィザードを起動します: MixedRealityToolkit/Utilities/Create Extension Service - このウィザードでは、サービス スクリプト、インターフェイス、プロファイル クラスを生成するプロセスを実行します。
サービス スクリプトの編集
既定では、新しいスクリプト アセットが MixedRealityToolkit.Generated/Extensions
フォルダーに生成されます。 ウィザードが完了したら、ここに移動し、新しいサービス スクリプトを開きます。
生成されたサービス スクリプトには、新しい MonoBehaviour スクリプトに似たプロンプトがいくつか含まれています。 これにより、サービスを初期化および更新する場所が知らされます。
namespace Microsoft.MixedReality.Toolkit.Extensions
{
[MixedRealityExtensionService(SupportedPlatforms.WindowsStandalone|SupportedPlatforms.MacStandalone|SupportedPlatforms.LinuxStandalone|SupportedPlatforms.WindowsUniversal)]
public class NewService : BaseExtensionService, INewService, IMixedRealityExtensionService
{
private NewServiceProfile newServiceProfile;
public NewService(IMixedRealityServiceRegistrar registrar, string name, uint priority, BaseMixedRealityProfile profile) : base(registrar, name, priority, profile)
{
newServiceProfile = (NewServiceProfile)profile;
}
public override void Initialize()
{
// Do service initialization here.
}
public override void Update()
{
// Do service updates here.
}
}
}
ウィザードでサービスを登録する場合は、このスクリプトを編集するだけで、サービスが自動的に更新されます。 それ以外の場合は、新しいサービスの登録については、こちらを参照してください。