MRTK for Unreal の概要
重要
Microsoft & Unreal は、HoloLens 2のUnreal Engineのサポートを中止しました。 お客様は引き続きUnreal Engineを使用してHoloLens 2用のアプリケーションを開発できますが、サポートは中止されました (バグ修正、コンテンツの更新、またはテクニカル サポートはありません)。
- 既存のアプリケーションは、Unreal 4 の最新バージョンで引き続き実行されます。
- HoloLens 2のアプリケーションは、Unityを使用して開発することもできます (開発者は、Unity 2022 および MRTK 2.8 を使用することをお勧めします)。
Mixed Reality ツールキット (MRTK) とは
MRTK は、HoloLens が最初にリリースされて以来利用できる驚くべきオープンソース ツールキットです。 ツールキットは、私たちの貢献する開発者コミュニティの努力がなければ、今日の場所ではないでしょう。
Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal) は、Unreal Engineを使用したMixed Reality アプリケーションの開発に役立つ、プラグイン、サンプル、ドキュメントの形式のコンポーネントのセットです。 現時点では、ツールキットは次で構成されています。
- UX Tools for Unreal。HoloLens 2 アプリケーションに UX 機能を実装するためのコード、ブループリント、および例を提供します。
- グラフィックス ツール for Unreal。これは、パフォーマンス予算内に留まりながら、Mixed Reality アプリケーションの視覚的な忠実性を向上させるのに役立ちます。
GitHub の MRTK のドキュメントを見て、UX ツールまたはグラフィックス ツールのインストール ガイドの使用を開始します。
モジュラー
MRTK Unreal はモジュール形式で構築されているため、ツールキットのすべてのビットをプロジェクトに取り込む必要はありません。 必要なプラグインを選択して選択し、必要に応じて追加または削除できます。 この方法により、プロジェクトのサイズが小さくなり、管理が容易になります。
パフォーマンス
モバイル プラットフォームを使用して、パフォーマンスを念頭に置いて MRTK Unreal を構築しました。 これは非常に重要であり、ツールがユーザーに対して機能しないようにしたいと考えていました。