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手とモーション コントローラー

シナリオ

対話式操作の概要を読んだ後、手とモーション コントローラーの対話式操作モデルを選択します。 つまり、ユーザーがホログラフィックの世界と対話するために 2 つの手を使用することになるアプリケーションを開発します。 アプリケーションは、仮想と物理の境界を取り除くという目標の達成を目指しています。

特定のシナリオには次のものがあります。

  • コンテンツを表示および制御する UI アフォーダンスを使用してインフォメーション ワーカーに 2D 仮想画面を提供する
  • 工場の組み立てラインの現場労働者向けのチュートリアルとガイドを提供する
  • 医療プロフェッショナルを支援および教育するためのプロフェッショナルなツールを開発する
  • 3D 仮想オブジェクトを使用して実世界を装飾する、または第 2 の世界を創造する
  • 現実世界を背景として使用して、場所ベースのサービスとゲームを作成する


手とモーション コントローラーのモダリティ

手による直接操作

手で直接操作

ユーザーがホログラムに触れて操作するために使用できる、手の力を適用するモダリティ。 日常生活での体験を活用し、適切な視覚的アフォーダンスを提供することで、ユーザーは現実世界のオブジェクトを操作するのと同じ方法で、仮想オブジェクトを操作できます。

手によるポイントとコミット

手を使ったポイントとコミット

このモダリティにより、ユーザーは遠く離れたホログラムを操作できます。 これにより、ユーザーは周囲の環境を最大限に利用できます。 ユーザーはホログラムをあらゆる場所に配置し、あらゆる距離からアクセスできます。 2D および 3D のホログラムを制御および操作するためのメンタル モデルとジェスチャは、直接操作のそれと高度に同期しています。

モーション コントローラー

モーション コントローラー

モーション コントローラーを使用すると、ユーザーは片手または両手を使用して、さまざまな距離で正確な対話式操作ができるようになり、ユーザーの身体能力を拡張できます。 これらのハードウェア アクセサリでは、一般的に使用される多くの対話式操作へのショートカットが提供され、さまざまなアクションに対して触覚で感知できる確かなフィードバックが提供されます。 現在モーション コントローラーは、Windows Mixed Reality (WMR) シナリオでのみ使用できます。



関連項目