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Resource-Definition ステートメント

リソース定義ステートメントは、リソース コンパイラがリソース (.Res) ファイル。 の後に .Res ファイルは実行可能ファイルにリンクされており、アプリケーションは必要に応じて実行時にそのリソースを読み込むことができます。 すべてのリソース ステートメントは、特定のリソースに識別名または番号を関連付けます。

リソース定義ステートメントは、次のカテゴリに分類できます。

  • リソース
  • コントロール
  • ステートメント

次の表では、リソース定義ステートメントについて説明します。

リソース

資源 形容
アクセラレータの メニュー アクセラレータ キーを定義します。
BITMAP ビットマップを定義するには、名前を付け、それを含むファイルの名前を指定します。 (特定のビットマップを使用するために、アプリケーションは名前で要求します)。
CURSOR カーソルまたはアニメーション カーソルを定義するには、カーソルに名前を付け、カーソルを含むファイルの名前を指定します。 (特定のカーソルを使用するために、アプリケーションは名前でカーソルを要求します)。
ダイアログ アプリケーションがダイアログ ボックスの作成に使用できるテンプレートを定義します。
DIALOGEX アプリケーションがダイアログ ボックスの作成に使用できるテンプレートを定義します。
FONT フォントを含むファイルの名前を指定します。
HTML HTML ファイルを指定します。
ICON アイコンまたはアニメーション 化されたアイコンを定義するには、名前を付け、アイコンを含むファイルの名前を指定します。 (特定のアイコンを使用するために、アプリケーションは名前で要求します)。
MENU メニューの外観と機能を定義します。
MENUEXする メニューの外観と機能を定義します。
MESSAGETABLEする メッセージ テーブルに名前を付け、それを含むファイルの名前を指定して、メッセージ テーブルを定義します。 ファイルは、メッセージ コンパイラによって生成されるバイナリ リソース ファイルです。
POPUP メニュー項目とサブメニューを含めることができるメニュー項目を定義します。
プラグプレイ 廃れた。
RCDATA データ リソースを定義します。 データ リソースを使用すると、実行可能ファイルにバイナリ データを含めることができます。
STRINGTABLEする 文字列リソースを定義します。 文字列リソースは、実行可能ファイルから読み込むことができる Unicode または ASCII 文字列です。
TEXTINCLUDE Visual C++ によって解釈される特別なリソース。 詳細については、TN035を参照してください。
TYPELIB /TLBID および /TLBOUT リンカー オプション 使用される特別なリソース。
ユーザー定義 アプリケーション固有のデータを含むリソースを定義します。
VERSIONINFO バージョン情報リソースを定義します。 バージョン番号、目的のオペレーティング システムなどの情報が含まれます。
VXD 廃れた。

 

定義済みの MFC リソースの詳細については、TN023 と TN024 を参照してください。

コントロール

コントロール 形容
AUTO3STATE 自動 3 状態チェック ボックス コントロールを作成します。
AUTOCHECKBOX 自動チェック ボックス コントロールを作成します。
AUTORADIOBUTTON 自動ラジオ ボタン コントロールを作成します。
チェックボックスの チェック ボックス コントロールを作成します。
コンボ ボックス コンボ ボックス コントロールを作成します。
CONTROL アプリケーション定義コントロールを作成します。
CTEXT 中央揃えテキスト コントロールを作成します。
DEFPUSHBUTTONする 既定のプッシュ ボタン コントロールを作成します。
EDITTEXT 編集コントロールを作成します。
GROUPBOX グループ ボックス コントロールを作成します。
ICON アイコン コントロールを作成します。 このコントロールは、ダイアログ ボックスに表示されるアイコンです。
LISTBOX リスト ボックス コントロールを作成します。
LTEXT 左揃えのテキスト コントロールを作成します。
PUSHBOX プッシュ ボックス コントロールを作成します。
プッシュ ボタン プッシュ ボタン コントロールを作成します。
RADIOBUTTON ラジオ ボタン コントロールを作成します。
RTEXT 右揃えのコントロールを作成します。
scrollbarする スクロール バー コントロールを作成します。
STATE3 3 状態チェック ボックス コントロールを作成します。

 

ステートメント

陳述 形容
CAPTION ダイアログ ボックスのタイトルを設定します。
特性 リソース定義ファイルを読み書きできるツールで使用できるリソースに関する情報を指定します。
クラス ダイアログ ボックスのクラスを設定します。
EXSTYLEする ダイアログ ボックスの拡張ウィンドウ スタイルを設定します。
FONT システムがダイアログ ボックスのテキストを描画するフォントを設定します。
言語 すべてのリソースの言語を、次の LANGUAGE ステートメントまたはファイルの末尾に設定します。 LANGUAGE ステートメントが、ACCELERATORSDIALOGMENURCDATA、または STRINGTABLEリソース定義の本体の先頭の前に表示される場合、指定された言語はそのリソースにのみ適用されます。
MENU ダイアログ ボックスのメニューを設定します。
MENUITEMする メニュー項目を定義します。
STYLE ダイアログ ボックスのウィンドウ スタイルを設定します。
VERSION リソース定義ファイルを読み書きできるツールで使用できるリソースのバージョン情報を指定します。