D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT構造体
IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure メソッドの入力データが含まれます。
構文
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
メンバー
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omac
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データのメッセージ認証コード (MAC) を含む D3D_OMAC 構造体。 ドライバーは、AES ベースの 1 キー CBC MAC (OMAC) を使用して、この構造体メンバーの後に表示されるデータ ブロックのこの値を計算します。
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ConfigureType
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コマンドを指定する GUID。 値の一覧については、「 コンテンツ保護コマンド」を参照してください。
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hChannel
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認証されたチャネルへのハンドル。 ハンドルを取得するには、 IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel を呼び出します。
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SequenceNumber
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クエリ シーケンス番号。 セッションの開始時に、開始シーケンス番号として使用する暗号で保護された 32 ビット乱数を生成します。 コマンドごとに、シーケンス番号を 1 ずつインクリメントします。
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
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関連項目