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ASF ContentInfo オブジェクト

ASF ContentInfo オブジェクトは、ファイルの ASF ヘッダー オブジェクトからの情報を格納します。 アプリケーションでは、次の目的で ContentInfo オブジェクトを使用できます。

  • 既存のメディア ファイルの Header オブジェクトを読み取ります。 この場合、ContentInfo オブジェクトは Header オブジェクトを解析し、特性ファイルに関する情報を格納します。 Media Foundation では、これらのプロパティの一部が属性とインターフェイスを介して公開されます。 これらは、「 ASF ヘッダー オブジェクトの Media Foundation 属性」で説明されています。
  • ヘッダー情報を書き込み、新しいファイルの Header オブジェクトを作成します。
  • メディア ファイルの読み取りまたは書き込み中に、 ASF スプリッターASF マルチプレクサー、ASF インデクサーなどの他の ASF オブジェクトを初期化します。

ASF ファイルの構造については、「 ASF ファイルの構造」を参照してください。

ContentInfo オブジェクトの作成

ContentInfo オブジェクトの新しいインスタンスを作成するには、 MFCreateASFContentInfo 関数を呼び出します。 このメソッドは、特定の ASF ファイルを操作するために初期化する必要がある空の ContentInfo オブジェクトへのポインターを返します。 アプリケーションが既存のファイルを読み取っているか、新しい ASF ファイルを書き込んでいるかに応じて、 IMFASFContentInfo::P arseHeader または IMFASFContentInfo::SetProfile を呼び出して空のオブジェクトを設定する必要があります。

これらのメソッド呼び出しの詳細については、次のトピックを参照してください。

WMContainer ASF コンポーネント