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PipeLineStage 構造体

使用されるシェーダーの詳細を含むパイプライン ステージを表します。

構文

} PipeLineStage;

メンバー

StageId
パイプライン ステージの ID。

デバッグ可能
パイプライン ステージでデバッグがサポートされている場合は true。それ以外の場合は false。

StageName
パイプライン ステージの名前を含む COM 文字列。

GuaranteedOutput
パイプライン ステージに常にパイプライン出力がある場合は true。それ以外の場合は false。

DebugEntryPoint
シェーダー エントリ ポイントの名前を含む COM 文字列 (存在する場合)。

ShaderFile
シェーダー ソース ファイルの filepath を含む COM 文字列。

ShaderByteStreamPtr
シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグするために返されます。

必要条件

ヘッダー

Vspixengine.h