IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader メソッド
指定した命令の一覧のデバッグを開始するように要求します。
構文
HRESULT BeginDebugShader(
IPixErrorCallback * errorCallback,
DWORD instructionStreamSize,
BYTE [] count1_instructionStream,
DWORD * pDevice
);
パラメーター
errorCallback
デバッグ中に発生する可能性があるエラーのコールバックのアドレス。
instructionStreamSize
命令ストリーム内の命令の数。
count1_instructionStream
指定した命令ストリーム。
pDevice
このデバッグ セッションと通信するためにデバッグ エンジンに渡すアドレス (このアドレスのデバッグ エンジンの readprocessmemory)。
戻り値
このメソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
ヘッダー | Vspixengine.h |
関連項目