IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader メソッド
GPU でのシェーダーのデバッグ (ライブ デバッグ) と CPU (トレースベースのデバッグ) の要求。
構文
HRESULT BeginDebugLiveShader(
DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);
パラメーター
requestInfo
要求されたイベント/頂点/ピクセルを記述する DebugShaderRequestInfo 構造体のアドレス。
戻り値
このメソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
ヘッダー | Vspixengine.h |
関連項目