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IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader メソッド

GPU でのシェーダーのデバッグ (ライブ デバッグ) と CPU (トレースベースのデバッグ) の要求。

構文

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

パラメーター

requestInfo
要求されたイベント/頂点/ピクセルを記述する DebugShaderRequestInfo 構造体のアドレス。

戻り値

このメソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

ヘッダー

Vspixengine.h

関連項目

IDebugLiveShaderRequest