次の方法で共有


DebugShaderRequestInfo 構造体

シェーダー デバッガー要求に関する情報を表します。

構文

} DebugShaderRequestInfo;

メンバー

stage
デバッグするパイプライン ステージ。

Eventid
デバッグするグラフィックス イベントの ID。

frameNumber
デバッグするフレーム。

頂点
デバッグする頂点。

ピクセル●ぴくせる○
デバッグするピクセル。

groupCoordinates
デバッグするグループの座標。

threadCoordinates
デバッグするスレッドの座標

必要条件

ヘッダー

Vspixengine.h