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列挙 (HLSL リファレンス)

このセクションには、次の Direct3D HLSL コンパイラ列挙に関する情報が含まれています。

列挙 説明
D3D_BLOB_PART BLOB の一部 (任意の長さのデータ バッファー) を識別します。
D3DCOMPILER_STRIP_FLAGS ストリップ フラグ のオプション。

 

D3DCompiler リファレンス