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dge (sm5 - asm)

コンポーネントごとの倍精度以上の比較。

dge[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
Item 説明
Dest
[入力]操作の結果のアドレス。
src0
src1 と比較するコンポーネント。
src1
src0 と比較するコンポーネント。

注釈

この命令は、各コンポーネントに対して倍精度浮動小数点比較 (src0>= src1) を実行し、結果を dest に書き込みます。

比較が true の場合、そのコンポーネントに対して 32 ビット0xFFFFFFFFが返されます。 それ以外の場合は、32 ビット0x00000000が返されます。

NaN との比較では false が返されます。

有効な dest マスクは、1 つまたは 2 つのコンポーネントです。 つまり、.x、.y、.z、.w、.xy、.xz、.xw、.yz、.yw、.zw マスクの最初の dest コンポーネントは、最初の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。 マスク内の 2 番目のコンポーネントが存在する場合は、2 番目の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。

ソース パラメーターの有効な swizzle は、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。 次の src マッピングは、ポストスウィズルです。

  • src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) および (z 32LSB、w 32MSB) にわたる二重 vec2 です。
  • src1 は、(x 32LSB、y 32MSB) および (z 32LSB、w 32MSB) にわたる二重 vec2 です。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
X X X X X X

最小シェーダー モデル

この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 no
シェーダー モデル 4 no
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

シェーダー モデル 5 アセンブリ (DirectX HLSL)