dge (sm5 - asm)
コンポーネントごとの倍精度以上の比較。
dge[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
---|
Item | 説明 |
---|---|
Dest |
[入力]操作の結果のアドレス。 |
src0 |
src1 と比較するコンポーネント。 |
src1 |
src0 と比較するコンポーネント。 |
注釈
この命令は、各コンポーネントに対して倍精度浮動小数点比較 (src0>= src1) を実行し、結果を dest に書き込みます。
比較が true の場合、そのコンポーネントに対して 32 ビット0xFFFFFFFFが返されます。 それ以外の場合は、32 ビット0x00000000が返されます。
NaN との比較では false が返されます。
有効な dest マスクは、1 つまたは 2 つのコンポーネントです。 つまり、.x、.y、.z、.w、.xy、.xz、.xw、.yz、.yw、.zw マスクの最初の dest コンポーネントは、最初の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。 マスク内の 2 番目のコンポーネントが存在する場合は、2 番目の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。
ソース パラメーターの有効な swizzle は、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。 次の src マッピングは、ポストスウィズルです。
- src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) および (z 32LSB、w 32MSB) にわたる二重 vec2 です。
- src1 は、(x 32LSB、y 32MSB) および (z 32LSB、w 32MSB) にわたる二重 vec2 です。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小シェーダー モデル
この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | no |
シェーダー モデル 4 | no |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |