deq (sm5 - asm)
コンポーネントごとの倍精度等価比較。
deq[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
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項目 | 説明 |
---|---|
Dest |
[入力]操作の結果のアドレス。 |
src0 |
[入力] src1 と比較するコンポーネント。 |
src1 |
[入力] src0 と比較するコンポーネント。 |
解説
この命令は、各コンポーネントに対して倍精度浮動小数点比較 (src0 == src1) を実行し、結果を dest に書き込みます。
比較が true の場合、そのコンポーネントの 32 ビット 0xFFFFFFFFが返されます。 それ以外の場合は、32 ビット 0x00000000が返されます。
NaN との比較では false が返されます。
有効な デスト マスクは、1 つまたは 2 つのコンポーネントです。 つまり、.x、.y、.z、.w、.xy、.xz、.xw、.yz、.yw、.zw マスク内の最初の dest コンポーネントは、最初の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。 マスク内の 2 番目のコンポーネント (存在する場合) は、2 番目の二重比較の 32 ビットの結果を受け取ります。
ソース パラメーターの有効なスウィズルは、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。 次の src マッピングはポストスウィズルです。
- src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
- src1 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小シェーダー モデル
この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
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シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | no |
シェーダー モデル 4 | no |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |