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ポイント リスト

ポイント リストとは、独立した点としてレンダリングされる頂点の集合を指します。 アプリケーションでは、star フィールドの 3D シーン、または多角形の表面の点線で使用できます。

次の図は、レンダリングされたポイント リストを示しています。

ポイント リストの図

アプリケーションでは、ポイント リストにマテリアルやテクスチャを適用できます。 マテリアルやテクスチャの色は描画された点にのみ表示され、点どうしの間には表示されません。

次のコードは、このポイント リストの頂点の作成方法を示しています。

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

次のコード例は、 IDirect3DDevice9::D rawPrimitive を使用して Direct3D 9 でこのポイント リストをレンダリングする方法を示しています。

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );

Primitives