行リスト
線リストとは、独立した直線セグメントの一覧を指します。 線リストは、3D シーンに氷雨や豪雨を追加する場合などに便利です。 アプリケーションは、頂点の配列を入力することで線リストを作成します。 線リストの頂点の数は、2 以上の偶数でなければならない点に注意してください。
次の図は、レンダリングされた線リストを示しています。
線リストには、素材やテクスチャを適用できます。 素材やテクスチャの色は描画された線にのみ表示され、線の間の点には表示されません。
次のコードは、この線リストの頂点の作成方法を示しています。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
次のコード例は、 IDirect3DDevice9::D rawPrimitive を使用して Direct3D 9 で行リストをレンダリングする方法を示しています。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
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