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D3DUSAGE_QUERY

これらのオプションは、クエリ リソースの種類を識別します。

#define 形容
D3DUSAGE_QUERY_FILTER リソース形式にクエリを実行して、D3DTEXF_POINT以外のテクスチャ フィルターの種類がサポートされているかどうかを確認します (常にサポートされています)。
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP レガシ バンプ マップに関するリソースのクエリを実行します。
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING リソースにクエリを実行して、ポスト ピクセル シェーダー ブレンドのサポートのサポートを確認します。 checkDeviceFormatD3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDINGで失敗した場合、ピクセル ブレンド後の操作はサポートされません。 これには、アルファ テスト、ピクセル 霧、レンダー ターゲット ブレンド、カラー ライト 有効化、ディザリングが含まれます。
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD リソースにクエリを実行して、テクスチャが読み取り操作中にガンマ補正をサポートしているかどうかを確認します。
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE リソースにクエリを実行して、書き込み操作中にテクスチャがガンマ補正をサポートしているかどうかを確認します。
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE リソースにクエリを実行して、頂点シェーダー テクスチャ サンプリングのサポートを確認します。
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP リソースにクエリを実行して、テクスチャ ラッピングとミップ マッピングのサポートを確認します。

 

CheckDeviceFormat を使用して、ハードウェアサポートに対してこれらの使用法と、D3DUSAGEに記載されているその他の使用法を照会します。

定数情報

要件 価値
ヘッダ d3d9types.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

Direct3D 定数 する