コア関数
次の関数は d3d12.h で宣言されています。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
---|---|
D3D12CreateDeviceの | ディスプレイ アダプターを表すデバイスを作成します。 |
D3D12CreateRootSignatureDeserializer | ルート署名を逆シリアル化して、レイアウト定義 (D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC) を決定できるようにします。 |
D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer | GetUnconvertedRootSignatureDesc使用して、逆シリアル化されたデータ構造を返すことができるインターフェイスを生成します。 |
D3D12EnableExperimentalFeatures | 試験段階の機能の一覧を有効にします。 |
D3D12GetDebugInterface | デバッグ インターフェイスを取得します。 |
D3D12GetInterface | システムが Windows 開発者モードのときに実行時に SDK バージョンを選択します。 |
D3D12SerializeRootSignature | ID3D12Device::CreateRootSignatureに渡すことができるルート署名バージョン 1.0 をシリアル化します。 |
D3D12SerializeVersionedRootSignature | ID3D12Device::CreateRootSignatureに渡すことができる任意のバージョンのルート署名をシリアル化します。 |