CD3DX12_BOX構造体
D3D12_BOX構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_BOX : public D3D12_BOX{
CD3DX12_BOX();
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
~CD3DX12_BOX();
operator const D3D12_BOX&() const;
};
メンバー
-
CD3DX12_BOX()
-
CD3DX12_BOXの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
-
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)
-
CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成し、別の D3D12_BOX 構造体の内容で初期化します。
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。
LONG Left
LONG Right
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。
LONG Left
LONG トップ
LONG Right
LONG Bottom
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。
LONG Left
LONG トップ
LONG Front
LONG Right
LONG Bottom
LONG Back
-
~CD3DX12_BOX()
-
CD3DX12_BOXのインスタンスを破棄します。
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operator const D3D12_BOX&() const
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親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。
必要条件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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