Direct3D 10 のプログラミング ガイド
プログラミング ガイドには、Direct3D 10 プログラミング可能なパイプラインを使用して、ゲームや科学およびデスクトップ アプリケーション用のリアルタイム 3D グラフィックスを作成する方法に関する情報が含まれています。
- API 機能の
- パイプライン ステージの
- リソース
- 効果の
- Direct3D 9 から Direct3D 10 への考慮事項
- 静的ライブラリと動的ライブラリのリンク の
- Direct3D 10.1 の機能
関連トピック
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